greatage.net 使用cookies來改善您的用户體驗。這包括個性化的內容和廣告。

二次元和三次元的臉,到底有什麼區別?

捏臉術——也叫亞洲第五大邪術,最近很火的artbreeder大家沒玩過可能也看到過吧?

和女孩子拿著自己心儀的do臉模板同理,據一個月收入超過10萬()的遊戲捏臉師說:我這裡要的最多的,就是「劉亦菲」的捏臉數據

▲整不成也可以捏成

這些介於2D和3D之間的臉,似乎能同時滿足二次元和三次元共同的審美偏好。

▲掌握了大冪冪的精髓——癟嘴

▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們

更直觀的是用AI技術還原動漫人物,可以清晰的看出,2D臉和3D臉最大的區別,就在於對面部結構的表現方式不同。

▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色

3D是對現實結構的復刻和還原,2D則是對現實結構的概括與提煉,不同的視覺角度、不同的審美體系,自然是不同的畫風。

▲圖源網路,侵刪

但還是有很多人,一個勁把自己三次元的臉往二次元臉捯飭。

五官還好,眼鼻嘴都可以通過人工方式無限接近動漫,最誇張的在於輪廓,尤其是下巴頦。可以發現幾乎所有2D動漫人物3D化都把尖下巴改成方下巴,反之,3D人物2D化也通常是賦予一個尖下巴:

藝術加工的方式不同,照著二次元臉搞一個尖下巴只會收穫滿滿的塑料感,而最符合3D面部結構的下巴,無論是寬窄、長短,還是薄厚,都要與內外輪廓適配,即:兜住內輪廓、銜接外輪廓

具體如何表現?怎麼搭配?化妝和整形分別如何操作?我們一起來看看。

下巴要兜住內輪廓

下巴如何兜住內輪廓?

結論是:方下巴的表現點不能寬於內輪廓線、尖下巴的表現點不能長出內輪廓線。

具體如何理解,我們先明確兩個概念,一是下巴表現點,二是內輪廓線。

1、下巴表現點

觀察人類頭骨結構,可以歸納出兩種典型的下巴形態:方態下巴or尖態下巴:

▲左為方態下巴,右為尖態下巴

所謂的圓下巴通常是有脂肪覆蓋,降低體脂率后,要麼呈方態要麼呈尖態。

比如早年都是嬰兒肥圓下巴的林依晨和楊丞琳,一個變成了方態、一個變成了尖態。

▲圓臉的趙麗穎、趙露思也是方下巴

方下巴的表現點在於左右兩處的轉折,擁有方態下巴的人可以直接用手摸到這兩個拐點:

如果方下巴中間有道溝,俗稱屁股下巴,左右兩處表現點則更加明顯

而尖態下巴不似方態下巴那麼明顯,它的表現點在於上下光影點

呈上下延伸狀的尖下巴擁有者,通常唇下有一處陰影,那是凹進去的頦唇溝,緊接著會有一道高光表現點,那是尖態下巴常見的延伸前翹趨勢。

明確完兩種下巴形態的表現點后,再看第二個概念。

2、內輪廓線

顧名思義,這條線的內側即內輪廓,外側即外輪廓。

連接你的眉峰轉折處、顴骨凸起處,一路順延,就是你的內輪廓線,有光影輔助的時候更好分辨。

「下巴表現點兜住內輪廓」,這句話對於方態下巴來說,就是下巴的左右兩個表現點都在內輪廓線的裡面,如圖所示,找到下巴表現點和內輪廓線,比較兩者位置:

一條內輪廓線上,如果眉骨是切入點、顴骨是著力點,那麼方下巴的左右兩個轉折就是落腳點,穩穩承接一整條內輪廓線上的每一處骨節。

正例還有俞飛鴻、周韻,她們充分展示著方下巴的美,高貴而不優越,端莊而不做作。

反例是早期的楊冪,下巴偏方,兩邊的表現點卻位於內輪廓線之外,這時的方下巴給美貌拖後腿,顯得臉又國又方。

聶小倩時期的下巴沒那麼方了,左右兩處表現點位於內輪廓線內側,這樣的方下巴就已經美得很大氣了。

一個能兜住內輪廓的方下巴,即使偏頜也影響不大,處於適當範疇內的偏移還會加強個人特色,比如林青霞的歪方下巴讓她能演亦正亦邪的東方不敗。

工藤靜香和小澤真珠是帶著痞氣、全是鬼點子的美少女。

反之,如果下巴兜不住內輪廓,超出了安全區,偏頜就會嚴重影響顏值,最好考慮矯正。

說完方下巴我們再看看尖下巴。

對於尖態下巴來說,兜住內輪廓意味著下巴表現點與內輪廓線相吻合,舉個正例,張萌顏值巔峰時期。

▲短下巴vs長下巴

她原本的下巴偏短,兜不住窄長條的內輪廓結構,其實也算青澀樸實,尖態下巴的表現點短於內輪廓線尚可接受,不失為一種風格。

但如果她稍微延伸了下巴,使下巴表現點與內輪廓線盡量貼合,整張臉的比例和結構立馬和諧順眼許多。

▲短下巴vs長下巴

反例則是趙露思,跟窄長條內輪廓(聚攏)的張萌不同,她的內輪廓結構偏向於短寬(發散),但是她的下巴長度與內輪廓結構不適配,下巴的表現點超出內輪廓線,過渡失敗,與輪廓脫節。

搜索趙露思的照片,十有八九都是通過角度來掩飾下巴過長的問題。

同理還有劉嘉玲,她的內輪廓也是短寬架構,年輕時下巴表現點正好卡在內輪廓線上,但如果稍微加長了下巴,就與內輪廓脫節,看起來像顳下頜關節脫位,下巴離家出走。

所以無論是化妝還是整形,下巴的寬窄、長短都要與內輪廓緊密配合。

對於方下巴來說,先不要急哄哄砍掉自己的兩個表現點,否則整條內輪廓線永遠懸浮,無落腳之處,不但結構不穩,個人特色也消失殆盡。

▲美麗的小方下巴,左陳紅、右李沁

應先比較下巴表現點與內輪廓線的寬窄,化妝時可將陰影打在超出內輪廓線的部分,再用高光提亮下巴中間處,從而實現重心轉移。

do臉時削掉超出內輪廓線的部分即可,盡量保留原汁原味的面部風格。

對於尖下巴來說,只要表現點不超出內輪廓線,無論是短下巴還是稍長一點的下巴,都是可以接受的風格。

但如果超出內輪廓線,比如做表情時,仍會有不自然的脫節感。

如果下巴表現點超出內輪廓線,同樣可以修容轉移重點,頦唇溝處掃高光,尾部掃陰影,如圖👇

看完下巴怎麼兜住內輪廓,我們再來看下巴要如何銜接外輪廓。

下巴要銜接外輪廓

通常軟組織豐厚、皮肉下垂、發福的人,外輪廓的量感比較重,這時候就要看下巴的薄厚與外輪廓的量感是否和諧。

下巴的薄厚可分為:肉下巴和骨下巴。

從側面看來,肉下巴通常呈直角或鈍角,看起來重、墜,骨下巴通常呈銳角,看起來輕、鋒

而下巴要銜接外輪廓,故下巴薄厚與面部骨量適配,厚臉配厚下巴,如楊超越:

薄臉配薄下巴,如迪麗熱巴:

當下巴的薄厚與面部骨量不適配時,可以上重下輕,因為面部本來就以上寬下窄為美。

比如軟組織豐厚的邱淑貞,以一個尖翹下巴收尾,嬌中有威,媚而有雅,意在中和。

但不可上輕下重,比如金賽綸和林允兒,輕薄的上半張臉配上一個注水的下巴,像戴著白雪公主面具的巫婆,有一種小老太太的感覺。

所以do下巴時,寬窄和長短要看內輪廓,而薄厚和質地就要與外輪廓配合。

通常來說,玻尿酸下巴和硅膠下巴呈肉下巴效果,3D列印下巴則是呈骨下巴效果。

▲3D列印下顎骨植入術(圖源網路,侵刪)

面部軟組織豐厚、蘋果肌飽滿的人,可以使用3D列印下巴平衡肉感、膩感;而面部組織不飽滿的人不宜選擇玻尿酸下巴、硅膠下巴,否則會大頭朝下面部重心失衡。

 

¥ 打賞

Translate »